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  • 2019年9月22日
  • 2019年9月25日

勝ち続けない民族は途絶えるのか? 激動なゴールデンカムイ19巻

どーも、冨安です。 最近最も好きなマンガはゴールデンカムイです。 新刊が出たので読みました。 マンガの作者がどんなことを意識しながら作ってるんだろう?マンガってどういう意図や構成で作ってるんだろう? みたいなことを考えながら読んでます。 1巻-19巻まである中で、すごいものがたりの展開が変わる激動な […]

  • 2019年9月18日
  • 2019年9月18日

ゴールデンカムイの面白さの考察

どーも、冨安です。 あなたはマンガは読まれますか?どんなマンガを読まれてますか? 僕はそんな読む方ではないし、つまらなくて1巻で読むのを辞めるマンガとか購入してまで読みたいと思わないのが多いです。 そのなかで最近おもしろくて続きが気になってしょうがないマンガがこちら。 日露戦争後の北海道を舞台にした […]

  • 2019年9月17日
  • 2019年9月17日

唯一続いていること

どーも、冨安です。 人生を生きていると色んなことをやる機会があって、飽きること続くこと色々とあります。 大概のことが途中でやめたり気づいたら違うことやってることが多いんですが、これまでよく続いてるのがブログです。 ブログを初めて始めたのが大学4年のときで23歳くらいで、その前からmixiで文章を書く […]

  • 2019年9月16日
  • 2019年9月16日

10月12日−14日 プペルVR岡山 ふたたび

どーも、冨安です。 8月に絵本「えんとつ町のプペル」をVRにしたプペルVRを岡山で3日間開催しました。 【お礼】プペルVR岡山、述べ169名の方に見て頂き無事終わりました。 – FAAVOFAAVO岡山 このコンテンツの1番の面白さは、電源さえあれば場所を選ばずにできること! だと思った […]

  • 2019年9月15日
  • 2019年9月15日

感想:ついやってしまう体験のつくりかた

どーも、冨安です。 最近読んだ本の紹介です。 こちらの本です。 ついやりたくなる、つい夢中になる、つい誰かに言いたくなる。この「つい」こそが体験デザインの持つ力。人の心を動かし、人に行動させてしまう仕組みと仕掛けを、元任天堂の全世界1億台を売り上げた「Wii」の企画担当者がわかりやすく解説。企画・開 […]